100 cartons supplémentaires
10 âŹ
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Un classique des jeux de kermesse.
Marquer le plus de points possible en lançant des anneaux autour de piquets verticaux fixés sur un socle.
Merci de vérifier que le socle, l'ensemble des piquets et tous les anneaux sont bien présents dans le coffret avant de le ranger.
